
За да даде приоритет на тази вълна от бойни карти VR, Google намери съвместно проучване и разработка на Sharp, надявайки се да използва технологията на Sharp, за да замени OLED панела със съществуващите LCD панели като технология за панелите AR / VR. Решете проблема със стягането на OLED панелите.
Slay (Society for Information Display), понастоящем в Лос Анджелис, САЩ, г-н Clay Bavor, вицепрезидент на VR бизнеса на Google, заяви във форума, че Google и Sharp съвместно разработват високоскоростна реактивна LCD панелна технология за използване в VR / AR област.
Google VR платформа Daydream и VR drawing Tilt Brush, технологията за проследяване на местоположението WorldSense и други методи за въвеждане на използването на AR / VR. Понастоящем, поради настоящия най-голям проблем на VR, поради несъответствието между закъснението на картината и дълбочината на полето, потребителят може да усети виене на свят при гледане.
Тъй като преди това Google избра да използва OLED производство в Google Pixel Phone, но поради недостига на OLED панели и висококачествени OLED панели и след това да инвестира заедно с Sharp, как да използваме LCD панелите, за да постигнем скорост на отговор и изисквания за качеството на изображението технология, сравнима с тази на OLED панелите.
Не е лесно да замените OLED със съществуващия LCD панел. Това все още е вроденият проблем на LCD панела, а скоростта на отговор не е толкова добра, колкото тази на OLED. Ето защо, различни производители активно инвестират в научноизследователска и развойна дейност, като се надяват да направят продукти, сравними със скоростта на OLED. ,
Всъщност, оптимистично за нуждите на приложенията VR (Virtual Reality) и AR (Augmented Reality), всяка фабрика активно инвестира в оформлението, а търсенето на VR устройства ще се превърне в нов продукт в бъдеще, но доставката на компоненти като например OLED панели Недостатъчен страх ще повлияе на доставката на общи VR устройства. Сред тях, недостигът на OLED панели се превърна в най-голямото препятствие за популяризиране на AR / VR.
Търсенето на VR е горещо, но проблемът със силно недостатъчния капацитет на панелите OELD е направил невъзможно марките да произвеждат достатъчно продукти, които да отговарят на нуждите на потребителите. Тъй като търсенето на приложения на VR е по-високо от очакваното, търсенето на OLED панели се изтласква от пазара, а интелигентните телефони активно въвеждат OLED панели, което прави проблема с OLED изчерпване на запасите по-сериозен и засяга доставката на VR продукти.
Преди това смартфоните на Google Daydream View използват OLED панели, а Apple очаква да пусне OLED панели през втората половина на тази година. Целият пазар активно инвестира в продукти на OLED, което прави доставката на OLED панели стегната, така че следващото предлагане на VR устройство е недостатъчно. Ситуацията може да не се улесни.
Тъй като мобилният телефон е поставен в шлема VR, куриерът ще види правилното изображение при първия завой, така че времето за реакция на панела е много важно, в противен случай ще има замаяност. Въпреки че проблемът с изоставането на картината може да бъде решен с помощта на характеристиките за бързо реагиране на OLED дисплеите, VR се използва на място поради недостига на OLED панели.
Пазарната коригирана единица IHS изчислява, че доставките на устройства за виртуална реалност на смартфона през тази година ще намалеят дори с 14,23 милиона на брой, а годишното търсене ще намалее с 23,8%.
Google и Sharp са си партнирали, за да разработят LCD технология с ниска латентност със спецификации и качество, които включват по-малко от 6 секунди технология на дисплея и няма нужда от фоново осветление и намаляват замъгляването, като скоростите на предаване от 50G до 100G в секунда.
Технологията е повече от два пъти по-голяма от сегашната, с повече от 20 милиона пиксела на пиксел. Това е и енергоспестяваща технология с IGZO и картина с висока разделителна способност, която е по-добра от консумацията на енергия и цветовото избледняване на OLED.
Днес Google и Sharp разработиха технология като панел за приложения, който замества недостатъците на OLED. Това е еквивалентно на обявяването, че LCD може да се използва на VR, а също така решава проблема с веригата за доставки на новото поколение технологии за мобилни телефони Android и OLED панел.





